改變命運的「槍擊多重奏RPG」
第一次接觸到《永恆的盡頭》這款遊戲,是在XBOX Live上下載的試玩版。當時抱著一種很久沒玩日系RPG,既然出了新的選擇就試試看的心態來玩。可想而知,難度頗高的戰鬥加上花拳繡腿的表現方式讓我直接放棄這款遊戲。
但事實證明,試玩版不能代表一切,當我玩了正式版的《永恆的盡頭》後,才發現這絕對是一款非常具有實力的有趣作品。
充分呈現出金字塔社會階層差異的劇情
《永恆的盡頭》劇情是架構在近未來的地球上,人類轉為居住在一座高聳的機械塔中。在這座機械塔中,不同的階層居住著不同階級的人們,而主角們身為傭兵,則必須穿梭在機械塔的各個樓層解決受委託的任務。
透過主角們在各個樓層解決委託,也可以充分感受到不同階層人民的生活環境與氣息,當然主角們自己也各有自己的故事,會隨著劇情發展漸漸明瞭。基本上,《永恆的盡頭》的劇情表現並不特殊,它比較屬於平鋪直述的講解一段劇情,偶爾穿插入一些謎題,就和一些日系RPG差不多。但《永恆的盡頭》的世界觀設計非常有趣,機械塔(或可以說是高塔化的機械錶?)與樓層間居民階級的差別表現非常特別,透過視覺呈現,實際體驗起來是非常有趣的。
穿梭在機械塔的體驗是一種全新的感覺!
整個《永恆的盡頭》遊戲世界是架構在一座「機械塔」之中。這座機械塔就像是一座高塔化的機械錶,在遊戲的場景中到處可見齒輪旋轉、機芯擺動等場景,場景呈現非常豐富有趣。
場景的視覺呈現是以「金屬」為主,不論走到哪裡金屬感都非常豐富。因為是座塔,越高樓層的住人也越「上流」,高樓層的機械就十分乾淨明亮,而樓層越低,沉重機械就越黑越髒,甚至是堆成有如垃圾山高的廢棄齒輪、冷凍保存樓層的結冰機械、下水道般充滿漆黑機油的個性等,再加上遊戲有白天、黃昏、夜晚三種時段,每個時段的呈現風貌又完全不一樣,整個場景呈現非常吸引人!
《永恆的盡頭》中另一項特色,就是好玩的世界地圖。因為世界地圖在剛開始玩的時候,幾乎所有區域都被六角型積木給塞住,玩家只能透過收集不同形狀的「能源塊」,拼湊到地圖上才能解開通行區域。光是要想辦法盡量要如何運用最少的能源塊就解開所有區域,就足夠你玩好幾個小時了。只是缺點是主角們在世界地圖上只會用一個游標來呈現,看起來有些空虛
機械錶風格場景、華麗槍擊動作與琳貝爾的裙子…
《永恆的盡頭》畫面呈現非常豐富,場景的燈火與齒輪移動的感覺讓人印象非常深刻。而戰鬥方面是以槍戰為主,人物奔跑的速度感呈現和槍擊、爆發的感覺都拿捏到恰到好處,玩起來感覺真的很棒。真要說缺點,就是因為場景是以機械和建築等無生物為主,所以色調偏冷,玩久了會覺得有點悶。
而《永恆的盡頭》最大的特色,就是戰鬥中人物的動作說有多花俏就多花俏,一開始看可能會覺得花拳繡腿賣畫面,但只要玩家弄清楚那些其實是自己安排後的漂亮走位,再搭配帥到不行的發射姿勢,真的只有爽快可以形容!
如果你是因為萌到主角們而想購入這款遊戲,那我只好勸你趕快衝去買就對了。這三位主角在遊戲中的演出真是驚人到不行,無論是搞笑、正經或哀傷,情感都表現得很漂亮,作為一款角色扮演遊戲,在主角們演出的部分真的很棒。
琳姐!琳姐!
另一方面,《永恆的盡頭》講求的另一個重點是角色的服裝紙娃娃。開發團隊特地請來了服裝設計師設計多款服裝,可自定的範圍包含衣服、褲子、鞋子、飾品等部位讓玩家可以自行搭配,雖然每個主角都只有兩種服裝模組,但可搭配的選擇可是多到不行啊…
以槍戰為主,結合戰略的戰鬥系統
《永恆的盡頭》世界所呈現的兩大主軸其中之一是機械塔,而另外一個當然就是「槍械」了。槍械是這個世界中主要的武器,自然戰鬥也圍繞在槍戰中。《永恆的盡頭》雖說是一款RPG,但戰鬥模式玩起來卻有些類似戰略遊戲。
基本上戰鬥系統就圍繞在「走位與掩護」、「I.S.點數控管(可以想成走位的體力值)」、「間接傷害與直接傷害的分配」這三大要素之中。上面我提到試玩版玩不下去就是因這三種關係沒弄懂就開打,下場當然零零落落。當玩家弄懂這三大要素的關連後,相信我,只要你不討厭稍微動腦玩戰略,一定會迷上它的!只要戰略運用得當,小蝦米也能吃大鯨魚,玩家等級10都能推掉40級的敵人,反之亦然…
既然是RPG,強化武器的部分在《永恆的盡頭》中自然也不會缺少,主要都是在收集材料、分解素材、合成素材。《永恆的盡頭》強化特色就是改造槍械,改造槍械不會很難,就像在玩積木一樣,只要把相同形狀的接頭接上去就對了。在有限的格子中,接滿越多的零件槍就越強,夠簡單吧。
華麗的音樂與音效
《永恆的盡頭》的音樂非常動人,但曲風並不多,通常會聽到的只有交響樂與搖滾樂兩種,不過這兩種曲風搭配上畫面風格非常適合,而且大部分曲目都很動聽,例如在主角們居住城鎮的音樂早晚還有兩種不同的曲調,很容易讓玩家融入《永恆的盡頭》所呈現的世界之中。
音效的部分最讓我印象深刻的還是槍聲了,雖然槍聲基本上只有機關槍與手槍兩種,但每一種發射的聲音與彈殼落地的聲音都呈現的很有魄力,真是槍槍打入我心坎裡啊。
至於配音,因為我買的是日文版,所以聽的是從小聽到大的日配,接受度當然很高,尤其是琳姐的配音表現真的很讚!只是少年男主角聲音一定要那種幼齒男聲嗎?聽多了有點膩耶XD
優缺與缺點
優點:
l 世界觀的呈現非常有趣
l 畫面表現雖不是頂好,但很完整
l 戰鬥系統結合了戰略要素,十分有趣
l 角色演出魄力滿點
l 耐玩要素豐富(競技場、蒐集服裝等)
缺點:
l 戰鬥上手不易,從開始玩到上手可能要花掉三、四個小時左右
l 戰鬥全滅懲罰稍重(但並不會造成非常大的困擾)
l 戰鬥的視點有點彆扭,尤其是碰到障礙物跳起的時機常常抓不準
l 遊戲說明不容易了解
l 劇本雖穩扎穩打,但沒有特別出色之處
總結
《永恆的盡頭》是近期一款非常異質的RPG,富有特色的戰鬥系統和十分驚人的世界呈現,以及誠意滿點的紙娃娃換裝(不用花錢買DLC喔XD)都是很吸引人的要素,但隨之而來的缺點是系統上手不易,沒有耐心的玩家可能會因為在序盤遭受到重大的打擊而失去玩這款遊戲的興趣。但基本上只要熬過前面的幾個小時,隨之而來的是《永恆的盡頭》帶給玩家超乎想像的體驗!
推薦給喜愛日系RPG、而且又喜歡沉迷於思考戰略的玩家!
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